趣味プログラマによるOSS開発日誌

趣味で作っているOSSソフトウェアの紹介や関連技術の紹介、楽曲製作、Webデザイン勉強状況を紹介します。

2013-12-17から1日間の記事一覧

LoadLevelを用いた画面遷移

ゲームはプレイ画面だけでなく、メニューやスコア・設定画面など、様々な画面が存在する。 C++等で画面遷移を行う場合は、Scene(State)パターンを用いて〜とか、Stackにシーンを積んで〜とか考えるのだが、Unityに関してはLoadLevel関数を用いることで画面…