プログラミング
オープンソースの3DCG制作ソフト『Blender』をソースコードからビルドしてみました。 Blender自体はアドオン開発でよく触っていましたが、今まではリリースされたものを使っていたので、ソースからのビルドは今回が初めてです。 なぜソースからビルドして使…
アプリ名でリジェクトを受けてどうなることやらと思っていましたが、2回目のレビューを運良く通過し、無事アプリをリリースできて良かったです。リリースという一つの区切りを迎えたので、ここで今回の開発を振り返ってみます。開発期間が約二ヶ月間となって…
これまで開発を続けてきた、Qiitaへ記事を投稿する専用アプリ『どこでもQiita』がAppleの審査を無事に通過し、正式にリリースしました! アプリは以下のリンクからダウンロードすることができます。 https://itunes.apple.com/jp/app/dokodemoqiita-ji-shi-b…