2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧
次のQiitaアプリに関する投稿は、アプリリリースのお知らせとしたかったのですが、なかなかうまくいかないものですね。Appleからリジェクトを受けてしまいました。 iOSアプリとして今まで2個のアプリを公開していますが、運よくもこれらはリジェクト無しで公…
長い間ブログを運営したことのある人であれば、様々なジャンルの記事を1つのブログとして扱うか、ジャンル別に分けるかについて考えたことがあると思います。 実際、本ブログについても例外ではありませんね。 私は主にソフト開発やアプリ開発が趣味ですが、…
アプリの課題点が無くなったところで、実際にアプリからQiitaへ記事を投稿してみました。結論から言うと、紐付けされたTwitterアカウントから投稿出来なかったことを除き、問題なくQiitaへ記事を投稿できました。その記事というのがこちら。Android - [Unity…
アプリリリースに向けて、実機で出てきた問題をただ解決するだけの簡単なお仕事です。 と言いたいところですが、そう簡単ではありませんでした。 自分で作った部分の修正だけならよかったのですが、使っているライブラリにも修正が必要でした。 洗い出した問…
実機にどこでもQiitaをインストールし、Qiitaへ投稿するための記事を作成してみました。記事が完成する前に色々と問題が出てきているので、ここでアプリの問題点を洗い出してみます。投稿・下書きの一覧で表示される各項目の表示部分が狭く、見づらいエディ…
前回の予告通り、手持ちのiPhone 5Sでアプリを動作させてみました。 iPhoneのデバイス登録が失効していて再登録することを除いては、特別に躓くことなくスムーズに動作確認まで行えました。 非常に簡単なため、手順というほどの作業は無いのですが、手順を簡…
前回の記事でOnsen UIを使うことを決めました。 しかし、Onsen UIがjQueryに対応しているとは言っても、Anguler JSをベースとしたライブラリです。 Flat UIからOnsen UIへの移行に苦戦し、結局週末のほとんどが移行作業となってしまいました・・・。 とは言…
前回の記事でMobile Anguler UIが良さそうだということを書きました。その後の調査でわかったのが、Mobile Anguler UIはAnguler JSをベースとしていて、修正が大量に発生しそうだということです。まさに危惧していたことがそのまま現実となった感じです。こ…
前回の記事に引き続き、どこでもQiitaのデザインについてです。どこでもQiitaのデザインをFlat UIすると宣言してしまいましたが、使ってみるとデザインがイマイチでした。確かにフラットなデザインではあるのですが、こうなんと言うかWebページっぽさがあり…
Qiita投稿アプリの正式名称ですが、GitHubに公開した段階で「どこでもQiita」とすることに決めました。某ソニー製のゲームソフトが由来ですが、今回開発しているアプリを使うことで会社、通勤中の電車、自宅など、どこでもQiitaに投稿できるようになるという…
いつの間にかQiita投稿アプリ開発日記も10回目となりました。早いものですね。細かい機能に関する実装が全て完了したため、アプリ開発で残すところはデザインとデバッグだけとなりました。最初の時から仕様の変更を何回かしていたと思うので、今回実装した機…
はてなダイアリーからはてなブログへ移行して一ヶ月近く経ちます。 そこで、それぞれのサービスを使ってみて感じた良い点、悪い点をまとめてみたいと思います。 最初に断っておきますと、私はどちらのサービスでも有料プランを利用したことが無いので、あく…
耳コピ動画の投稿です。最近はメロディとコードだけをコピーして終わりにしてしまうことが多いのですが、一ヶ月ぶりに久しぶりに全パートのコピーをしてみました。今までBGMを中心に耳コピしてきましたが、今回アニソン(J-POP)のコピーに初挑戦です。コピ…