オープンソースの3DCG制作ソフト『Blender』をソースコードからビルドしてみました。 Blender自体はアドオン開発でよく触っていましたが、今まではリリースされたものを使っていたので、ソースからのビルドは今回が初めてです。 なぜソースからビルドして使…
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